营销活动

2018-06-30 策划书 阅读:

营销活动篇1:2017鸡年新年营销活动方案


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活动主题:岁末完美风暴  活动时间:x月1日——x月x日(共17个工作日)  活动内容:  一、全场商品2折起  活动期间,全场商品2——8.5折销售(xx楼xxxxx全场8折)  (金银珠宝饰品、名表、化妆品详细折扣请见柜内明示)  二、购物一小时 幸运5分钟  2月8日——2月17日,在每天正常营业时间,每小时抽出5分钟,凡在此5分钟购物的顾客,将获得所购商品金额的半额返款。  注:  1、返款全部以赠券(A券)形式体现  2、抽奖方法:10:10分抽取9:00——10:00时间段,11:10分抽取10:01分——11:00时间段,以此类推,晚间20:00——21:00时间段获奖结果于当日21:10分抽取,清场时间顺延,请物业公司电工、保安做好相应准备。  3、抽奖地点:6楼营销服务台抽奖现场;  4、返款地点:6楼营销服务台;  5、返款时间:当日营业时间;  6、单笔最高返款金额以5000元为限,5000元以上视同5000元档;  7、对奖时间以收银机制小票上打印的交易时间为准;  8、幸运中奖顾客务必凭完整购物凭证当日领取返券,过期视同自动放弃;  9、本活动所返赠券使用期限限定在2月18日——3月30日使用,过期作废;  10、抽奖结果及时在现场及广播中公布。  活动情况说明:  1、活动期间,商品折扣部分全部由厂家或供应商自行承担;  2、厂家或供应商要根据自己的实际情况自行确定折扣幅度,但严禁调高售价之后再打折;  3、各招商经理和客务员要对“调高售价再打折”情况进行严格监督一经发现虚假打折情况公司将按相关规定严肃处理;  4、各客务员要严格监督供应商,严禁用残次商品应付本次活动;  5、商场管理部应严把商品质量关,严防假冒或伪劣商品进场销售;  6、活动期间,赠券(A券)在6楼使用不再享受折扣;  7、凡需要举办专场特卖的供应商,所需的现场布置须提前提出书面申请,由楼层管理人员按正常卖场要求严格予以管理;  8、凡特卖场地,美工要负责形象把关,并按需求提供相应道具、进行必要美陈布置及POP提供;  9、专场特卖品牌要求必须在长春主要媒体做特卖广告宣传。  活动期间,VIP卡折扣功能暂停,积分累计功能正常使用;  活动期间,凡折扣销售商品,在价签上需明确标示原价、现价,各楼层客务员要严格检查;  各厂家或供应商进行折扣销售,在卖场悬挂条幅、营销导购等必须经营销策划部审核通过,营销策划部和商场管理部将对擅自悬挂条幅或摆设营销导购行为进行严格检查。

营销活动篇2:线上营销活动策划


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线上的营销活动活动是的一个重要方面,活动的创新是营销的重点。 易派企业管理咨询(iep.essh.cn)介绍线上营销活动的创新可以从以下两个方面考虑:首先,线上与线下的结合,这种方式可以最大限度地调动企业丰富的线下资源,提高营销的效果;其次,采取站内站外相结合的方式,有些企业本来自身网站就做得特别出色,利用微博与自身网站结合的方式可以很好地推广自身网站,或者,活动本身无法单纯地在微博上完成,也可以采取站内站外结合的方式。无论采取哪种方式,调动粉丝活动的参与性都是最重要的。有时甚至可以为一个活动专门开发一个网页,例如,联想集团在它的平板电脑“乐Pad”上市的时候就在微博上开展了一个名为“把乐派给你”的活动,成为微博活动创新的经典案例 联想为这次活动专门设计了一个网页,参加这个活动必须@一个好友,然后写上一句问候的话,即你为什么要把乐派送给他,之后系统就自动生成一条带乐派图片的微博。 回顾联想的这次活动,首先是通过对网友兴趣点的洞察,清晰地勾勒出一个形式简单、内容新奇有趣的活动,其次是依托创意本身和无门槛设置吸引广大网友们的参与并进行主动传播。当然在创意形式上并没有忘记推广产品这一初衷,巧妙地结合乐Pad的产品卖点,借助活动增加网友对于产品的喜好度。这样的活动比抽奖@3个好友的纯广告转发更有创意、更有营销效果。 另外一个例子是“可口可乐”的微博新年愿望瓶活动,这一活动与联想“把乐派给你”有异曲同工之妙,只要进入活动的主页,写下你的新年愿望,系统就会生成一个写满你愿望的可口可乐瓶子,可口可乐把个性瓶、新年祝愿、微博三大元素创意结合,用简便的参与方式将抽象的品牌形象与消费者的心理体验恰到好处地联系到了一起。可口可乐“新愿欢享中国年”是中国第一个微博关键字异型处理的活动网站。整个网站设计喜庆、创意新锐,吸引了众多微博用户参与。

营销活动篇3:微信营销活动方案范文


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微信营销活动方案怎么做,是许多企业都关心的问题。微信运营中的活动策划的重要性不言而喻,既可提高粉丝活跃度、又可以借活动提升营销转化率,通过搜集到的用户信息得以进一步针对性服务和营销。透过活动与用户高频次互动,加深用户对品牌的认知和了解,强化品牌忠诚度。  许多品牌的官方微信号都做了活动,效果如何,估计没几个好意思说的,因为效果实在不怎样。除了凡客的8%的转化率,小米手机微信的火爆,oppo手机的刮刮乐风暴,实在没几个值得一提。  我个人认为,微信营销活动方案策划应该从以下方向着手:  一、用户体验至上  在做营销活动设计时目的尽可能的明确而且单一,很多人喜欢在一个营销活动中融入多个营销目的。而每个目的都会增加用户的操作,最后用户反而觉得体验不好难度太大而放弃参与。  比如看到一个抽奖活动,他们先让用户关注微信获得活动链接,然后点击登录,输入手机号码获得登录码,再凭登录码登陆指定网站来抽奖。  其中用户不仅要经过4步才能完成,而且要在手机与pc端进行切换,如此设计的目的就是为了既增加微信粉丝又给网站带来流量,所以双重的目的反而让这个活动流程变得相对复杂。  二、数据分析衡量效果  一个设计好的营销活动其效果应该是可衡量的,比如你增加多少粉丝,带来多少流量,销售多少产品。  绝不是不可衡量,如果效果不可衡量就无法在进行中监测关键KPI来优化调整,比如此前提及的活动效果可以是粉丝增量、或者网站流量,同时这个效果一定是与此前的目的相匹配的。  有些时候容易衡量效果也并不一定是营销活动的目的,比如发布一条产品推荐的有奖转发活动,转发数是最容易跟踪的,但是它不应该成为这个活动的最终效果,而流量或者销量才是。  三、有限的奖品或投入  有限的奖励,或者说是投入。营销人常常会说给我多少预算我也能做出像xx那样效果的活动。如果达到同样的效果你花了1000万,别人只花了500万,这样的营销活动你认为成功吗?  有限的奖品或投入在营销活动中应该被可控,一旦不可控它会成为活动风险。务必保证roi大于1。  四、“傻瓜式”操作规则  我们都不愿意参加流程很复杂的活动,就像第一点所讲的,其实这是用户体验的问题,当然规则简单有时候与营销目的多少也息息相关,正如第一点将讲的,目的多了之后规则自然复杂。  比如最早微博活动@5个10个人,微信朋友圈先转发再截图才能兑奖,都会很复杂。你会发现为什么在微博上有奖转发是最火的呢,因为简单嘛,反正就随手一转了事。  当然在一定范围内奖品的吸引力可以弱化复杂规则带来的抵触,但是原本上规则要尽可能的简单,或者能够让用户在每完成一次要求都有个阶段性的奖励来刺激他。就像游戏一样,打怪兽、升级本身有些很复杂,但是他每完成一个任务后能够得到反馈奖励这样也愿意参加。  五、好玩有趣、具有共鸣的巧妙设计  有趣好玩的设计也能让用户情不自禁的参加,甚至有时候不给奖励,因为他在参与的时候已经获得了精神的奖励,他开心愉悦了。例如我们看到曾经凡客体、聚美体、对不起体,没人给钱他们,照样无数人恶搞转发。  为啥?因为他在参与传播时候已经获得奖励——精神奖励。如果企业的营销活动可以让消费者在参与的同时获得精神的奖励回馈,那他们就会大大忽略物质的奖励,从而减少企业营销投入。  这就是为什么有些企业热衷于公益营销,就是抓住人人皆有责任和善心,愿意做好事,做完后还会有愉悦感从而扩大影响自发传播。  六、微信策划活动方案须知  1、活动的门槛要低。一般来说,根据自己的目标人群,门槛越低越好。活动面向的人群越初级越好,因为越是高级用户,用户群越少,而且高级用户对于活动的热衷度远不如初级用户。另外,门槛低还包括活动规则的制定,规则应该是越简单越好。越是复杂的规则,参与的人越少,尤其是微信这种碎片时间使用比较多的沟通工具。  2、活动回报率要高。活动一定要让粉丝受益,要让用户得到足够的好处,因为只有活动的回报率高、奖品丰厚,用户的积极性才能被调动起来。活动奖品可以是物质的,也可以是精神上的。为什么要奖品回报率高,就是因为对于铺天盖地的活动,消费者早已司空见惯,对于奖品早已不动心,因此奖品要设置的有特色,有吸引力。  同时还要注意提升奖品的中奖率。大奖虽好,但是中奖的人数少,众多的参与者都白忙了,打击了他们的积极性。因此在大奖有保障的基础上,尽量多设一些小奖,尽可能让更多的人拿到礼品。  3、趣味性要强。活动的趣味性越强越好,只有活动好玩有趣,参与的人才会多,活动的气氛才能营造起来。如果活动足够有趣的话,甚至在没有奖品的情况下,大家都会积极参与进来。在这个全
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